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《熔炉》还需“回炉重做” ,亚马逊不愿放下的游戏蛋

发布日期:2020-07-06 17:18   来源:未知   阅读:

7月1日,亚马逊的F2P第三人称竞技射击游戏《熔炉(Crucible)》公布了游戏今后的动态。游戏在5月底上线后出现了诸多的问题,对比其投入的巨大宣发资源,游戏的评价和市场表现可以说是惨遭滑铁卢。因此,开发组决定将游戏退回到未发售状态,同时开启Beta测试申请,根据两个版本的用户反馈,将游戏以全新的形式重新交到用户手中。

将游戏“打回娘胎”,其实最大的阻力来自于仍在游戏中厮杀的活跃用户,而《熔炉》上线至今,在线人数从12万人一路跌至寥寥百余人“梁山好汉”。作为一款免费下载的游戏,这副惨淡经营也和停服差不远了。

所谓“历时八年”的精心之作,落得如此下场,发行商显然是不能接受的。游戏上线一月余,如果决意推翻大改,也算是亡羊补牢,为时未晚。从表面上看,亚马逊可能在为自己找个台阶下,另一部分动机则是有点不舍得。

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